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유니티 6 스크립터블 오브젝트: 기초에서 활용까지 - 맛보기판

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유니티 6 스크립터블 오브젝트: 기초에서 활용까지 - 맛보기판

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유니티 초급자를 중급자로 만들어 주는 전자책, "유니티 6 스크립터블 오브젝트: 기초에서 활용까지"에 수록된 3개의 중요 챕터를 무료로 읽어 보세요!

수록 내용

이 책에서는 다음과 같은 내용을 다룹니다.

첫 번째, 「스크립터블 오브젝트 만들기」 편에서는 스크립터블 오브젝트(ScriptableObject)를 생성하고 에셋을 활용해 데이터를 쉽고 편리하게 변경하면서도, 씬(Scene)에 있는 게임 오브젝트의 내용은 전혀 건드리지 않는 방법을 살펴봅니다.

두 번째, 「씬을 수정하지 않고 점프 높이 바꾸기」 편에서는 씬에 제자리에서 점프하는 큐브 오브젝트를 배치한 뒤, 역시 스크립터블 오브젝트를 이용하여 씬 자체를 변경하지 않고 점프 높이를 자유롭게 조절하는 방법을 다룹니다.

세 번째, 「스크립터블 오브젝트로 탱크 기능 쉽게 다양화하기」 편에서는 하나의 탱크 오브젝트 프리팹(Prefab)을 사용하되, 스크립터블 오브젝트만 교체하여 탱크의 색상과 포탄의 발사 거리를 손쉽게 변경하고 다양한 기능을 구현하는 기법을 배워봅니다.

완전판 구매 안내

책의 완전판에서는 더욱 깊이 있는 유니티 6 스크립터블 오브젝트 활용 기법들을 다루고 있습니다. 구매를 원하신다면 다음의 완전판 사이트를 방문해 보세요!

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Size
2.29 MB